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《人类灭亡?我带着玩家反攻末世》 1/1
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  第210章 末世适应性评分-(1)

   顾哲看着脑海中突然蹦出来“人数增减模块”,一时间愣住了。

   玩家反馈问题,你就真的修改“游戏内容”?

   这“游戏策划系统”未免也太良心了吧?!

   这都有些违背顾哲穿越前当游戏策划的认知了

   不过既然能修改玩家人数上限了,

   顾哲当然要把“人数”拉满才行!

   意念选择【+】后,

   模块上出现了对应的改动。

   【玩家人数上限:100】

   【策划点10】

   【确定】/【重置】

   【人数调整项目剩余时间:23:59:55】

   “所以每增加一名玩家人数上限,是扣除10策划点。

   而且有24小时的时间限制,

   我还不能拖着,积攒更多的策划点再来增加人数。”

   顾哲沉了口气,查看自己目前所拥有的策划点数。

   从8月7日消耗所有策划点创建三星NPC【史蒂芬·波顿】。

   到现在9月1日死灵大军入侵,已经过去了25天。

   这些天,99名玩家有人每天坚持完成两个日常任务。

   有人精力更多地投放在练级上,只完成一个日常任务。

   还有跑外面冒险历练的,避难所都不回,连一个日常任务都不完成的。

   所以,25天的玩家日常任务。

   并没有满额地给顾哲带来了4950策划点,只有2645策划点。

   日常任务收益,再加上各种探索奖励,以及击杀恶意流放者中D级BOSS的BOSS首杀奖励。

   顾哲现在的策划点来到了4010点。

   其实,在【史蒂芬·波顿】身上感受到了安全感后,

   顾哲原本是打算凑够5000点,再创建一个四星战斗型NPC的。

   但是现在来看,

   多增加401名玩家,

   显然比一个四星NPC更为重要。

   401名玩家,就算每天只完成一个日常,也能帮他拿401策划点。

   10天就能回本!

   看来,作为游戏策划,还是要以玩家为主!

   “今天的日常任务基本都提交了。

   死灵大军在外,他们也不好探图。

   24小时内应该不会再有策划点增加。”

   顾哲思索了一番后,决定现在就把扩增的人数确定下来!

   意识中猛点【+】。

   很快,便到了顾哲可以增加玩家人数的极限。

   【玩家人数上限:500】

   【策划点4010】

   【确定】/【重置】

   顾哲选择了【确定】。

   系统信息再次弹出。

   【即将进行玩家人数上限扩增,15分钟后,游戏将进入维护状态,维护时间一个小时。

   维护结束后,《地下城联盟之原刀Go》开启015版本。】

   这一次的游戏更新都不需要顾哲来操作,

   选择增加玩家人数的同时,便自动启动了。

   玩家们的公屏上也很快弹出了游戏即将维护的信息,

   玩家们在一脸懵逼中退出了游戏。

   下线前,有不少玩家还吐槽,这里打着种族大战呢,怎么游戏维护了?

   让不让升级了?

   顾哲不禁在心里嘀咕还不是你们干的好事!

   在系统的操作下,

   《地下城联盟之原刀Go》的015版本更新公告很快便发到了游戏官网上。

   015版本更新公告:

   亲爱的幸存者们:

   《地下城联盟之原刀Go》将于2333年9月1日13点开始,进行全服停机维护。

   维护后,将发布015版本。

   停机时间为13:0014:00

   更新内容:

   根据玩家反馈,做出的玩家人数调整。

   近期有大量玩家在官网论坛上反馈,表示玩家人数不够,而导致游戏难度过大。

   为了让玩家们有更好的游戏体验。

   现在决定扩增一测玩家的人数。

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