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《人类灭亡?我带着玩家反攻末世》 1/1
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  第30章 加点思路-(2)

   经验值和策划点的作用,顾哲早已经清楚。

   游戏货币对他这名游戏策划有什么作用,顾哲也借此机会向系统了解清楚。

   顾哲获取的游戏货币,除了可以跟玩家交易之外。

   也可以向其他NPC购买装备道具技能。

   不过现在唯一的问题是

   并没有可以用来“消费”的商人NPC。

   要增加商人NPC,还得顾哲这个游戏策划来放置。

   就好比,可以出售一星武器的一星武器商人。

   放置一星武器商人NPC,需要顾哲消耗100策划点。

   而他目前的策划点是45点,外加猪之翼那里还未到账的5策划点,也就只有50策划点。

   要想凑齐100策划点,恐怕得等这10名玩家再探索到一个重要地标才行。

   顾哲带来了探索奖励,让所有玩家都升了两级。

   意味着他们都有两点自由属性点可以“加点”。

   避难所大厅内原本死气沉重的气氛瞬间活跃了起来。

   垫子竞技:“属性我已经全点敏捷了,要的就是灵活性!等着我给你们秀秀什么叫身法!”

   杰哥不要:“我点的是体质,打算走血牛流,以后抗伤害的活儿都交给我!”

   法外张三:“为了以后更好的建筑,我是力量敏捷对点,讲究的是一个均衡。”

   法内李四

   玩家们一人一语,描述着自己的加点思路。

   发把乌兹和奶味小喵喵互相看了一眼,脸上都透露着无奈。

   他们刚想说一下自己的加点建议,没想到这些玩家的动作一个比一个快。

   “大佬,你们怎么加点的啊?”

   唯一谨慎的卑微的男孩凑过来问了一句。

   “力量!”

   发把乌兹和奶味小喵喵异口同声道。

   “我觉得开荒前期,我们有必要把属性点全部点力量!”

   奶味小喵喵沉了口气,解释道:

   “首先是日常生活,

   不管是搬运货物运动奔跑都与力量息息相关。

   力量属性高了的话,做这些活动的体力消耗也会相应的减少。

   其次就是装备

   只要是重量大到会对我们有影响的装备。

   一定需要力量属性足够,才能正常使用。

   比如说你打算玩枪手职业。

   你给发把乌兹的USP手枪重量并没有很大影响,

   所以装备需求中没有需求力量属性。

   但如果是AWP,或者是巴雷特呢?

   力量不够的话,扛都扛不动吧?

   力量不够的情况下,强行使用。

   一枪发射出去,直接被后坐力震得不知道自己人在哪里。

   而且不止是枪手职业,

   哪怕是法爷

   我也认为未来的装备会有力量需求。”

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