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《网游之神话三国》 1/1
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  小科普-(1)

   有很多读者反应体系混乱,我在这稍稍科普一下。

   本书基本上就是引用了神三的设定。

   主要强化了三国时期的中外人物,其他朝代的都会有不同程度的加强或者是削弱,大家要是觉得有特别不合理的地方可以指出来,我酌情加强或者削弱。

   当然本书钦点天下最强是吕布。

   本书总共五大流氓势力:汉帝国神圣罗马帝国大不列颠联合帝国北美魔幻帝国印度贵霜帝国。

   还有第六个安息帝国(五大流氓势力有六个,这是常识!)

   还有大家吐槽的智力和内政,我的设定是,内政高的人物可以影响手底下的资源产出,比如说政治50和100的人治理同一个地方,后者出产的资源是前者的数倍。

   另外,网游游戏,请大家不要讨论土地会不会使用过度!(作者实在是查不明白农学书,求放过)

   有想法和意见都可以提,我每一个都会看的哦!

   军团层级划分:

   民兵正卒精锐(精锐士兵精锐军团)禁卫军军魂/奇迹。

   武将:

   代表武力的武将一路,分为精气神三条路,指代的就是肉体内气意志。

   目前的实力划分:

   不入流(内气入体)三流(内气凝练)二流(内气成罡)伪一流(水货版内气离体)一流(内气离体)超一流(内气离体极致)内气破界。

网址:www.kxs.me
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