第66章-(1)
游戏精灵:“您可以在对战中与对手相互交谈。”
还有这个功能?
不过,苏恨能有什么和这个比丘交谈呢,这个比丘无非是抽到了圣水,三天满负荷的训练兵种,才有这么多的兵力罢了。
苏恨估计比丘也是一个选择了新人保护期的玩家。
比丘倒是发来信息问苏恨是怎么拥有这么多兵力的。
苏恨淡淡一笑,也不回答,直接摧毁了比丘的部落。
游戏精灵:“您获得了战斗的胜利,正在为您匹配下一个对手。”
游戏精灵:“您的下一个对手已经生成,对手为无畏部落(星旗国)。”
苏恨观察了一下,这个无畏部落有八十个兵力,三个加农炮和两个箭塔,二级部落。
无畏部落的实力肯定不止这点,不然不会走到这一步。
苏恨先发制人,管他什么实力,碾压过去就完了。
事实上苏恨觉得自己也不用太过担心大范围的法术卡,这些法术卡不可能超大范围的攻击,而且有着冷却时间的限制。
如果防御建筑不可以参加攻城,那苏恨这样进入别人的部落范围,肯定是吃亏的。
但防御建筑可以移动的话,攻守两方的平衡性其实是一致的。
28个防御建筑和过千的兵力是一种什么样的视觉体验?
苏恨不知道,但这个无畏却是体验到了,只感觉浑身发凉。
虽然他有底牌,召唤闪电法师的卡牌,但就算苏恨的兵力站着不动,闪电法师就是累死了也消灭不了这么多的兵力啊,何况对面这个叫炎黄的,还有数量恐怖的防御建筑。
比赛失败没有任何的惩罚,也不会消耗卡牌的次数,无畏倒不至于直接认输。
无畏使用了卡牌闪电法师。
原本晴朗的天空中突然出现了一道晴天霹雳。
闪电的威力看起来不是很大,但出现的很是突兀。
闪电过后,一个有着乌黑眉毛,倒八胡的法师以一种很是酷炫的方式出现在了无畏的部落的部队之中。
这个法师的周身,不时有蓝色的电弧环绕。
这个时候,苏恨的部队与无畏的部队已经短兵相接了。。
但苏恨最前面的一百多个野蛮人突然停止了移动,身处于一个短时间的晕眩状态中,任由无畏的部队攻击。
还好,这个晕眩效果只有短短的一刹那。
闪电法师两只手掌同时伸出,发出两道直射的闪电,苏恨经过野蛮人之戒加强过的野蛮人也是瞬间死亡。
同时,这两个野蛮人身边的十几个野蛮人又是处于短时间的晕眩之中。
这就是无畏的底牌吗?
部落冲突中没有这样的兵种啊,这是皇室战争中的?
苏恨只是对皇室战争有一点点略微的了解。
闪电法师虽然伤害惊人,但只有一个雷电法师,他的攻击速度和攻击效率并不高。
只是这种程度的话只能稍稍拖延苏恨的胜利时间罢了。
附带晕眩效果又能怎么样?
有本事你来个长时间全场大范围的晕眩。
闪电法师没倒下,无畏的80个兵力没支撑几秒就全部倒下了。
苏恨原以为闪电法师的身体也很是脆弱,但出乎苏恨的意料,这个闪电法师的生命值比一级的巨人还高,十几个野蛮人砍了他三下都没死,最后还是死在了苏恨的一个加农炮之下。
至于无畏剩下的几个防御建筑,根本没有翻盘的希望。
无畏发来和上一把比丘同样的信息,问苏恨是怎么拥有这么多兵力和防御建筑的。
苏恨毫无回应。
游戏精灵:“恭喜您获得胜利,开始匹配下一个对手,您匹配到了文定部落。(沙俄帝国玩家)”