设定补全(反正不要钱,多少看一点)-(1)
1愚者阶(0100):常人的水平,很难对局势产生影响,类似于杂兵。
D(5059);正常人的基础数值在50以上,生病残疾先天缺陷年幼或垂老,都降将低于这个水平。
C(6069):经过一些系统的训练,努力所能达到的成果。
B(7079);努力所能达到的极限。
A(808 9):天赋是不可或缺的条件
S(90100):充分发掘天赋,在某些领域成为顶尖的精英。
2使徒阶(100200)天赋将突破人类极限凸显,具备超常的能力,类似于精英兵种,一旦出现,就可能改变战术的制定,轻松屠灭一只全副武装的精英小队。
D(100120)
C(120140)
B(140160)
A(160180)
S(180200)
此后,基本上就是20点综合数值,就能拉开明显的差距,形成一个等级的间隔。
3骑士阶(2000)自身的生物属性,将逐步影响周围环境,自动形成类似于结界的膜。
一旦出现,就可以左右一场战役的胜利,属于初级英雄单位。
D(200220),C(220240),B(240260),A(260280),S(2800)
4领主阶(0400)自身的生物属性,将大幅度影响周围的生态环境,类似于引发区域天灾的拟似律者,一旦出现,将决定多次战役,即一场战争的胜负。属于中级英雄单位。