分卷466-(2)
但是日女不同。
因为她走的是下路,而下路的双人组一般都是脆皮,这一层层叠加看似加的不多的攻击力,反而会成为压倒骆驼的最致命稻草,而且日女有一身的控制技能方便她输出,q技能还能重置普攻,某种意义上是真的很适合这个天赋,除了脆了点。
当然,下路很少人会留意日女的输出也是一大原因,因为目光基本都放在ad上面了。
综合多种要素,we才得以在前期直接阴了对面一手狠的。本来还是对面下路压制的局,在这一波二级的双双阵亡之后,形势就彻底的被调转了过来。
领先你一级还都多你个几百块是什么概念?概念就是日女一旦指到他们任意一个,上来就是一套痛殴,轻则残血重则殒命。明明是最为劣势的下路反而在这几分钟还没被追回差距的时候,打出了最为强大的压制力。
当然,下路好受了,那么we的上路自然就是难受的那个。
自家打野在下路露头,兰博打波比虽然好打,但技能难免会形成压线,同样也是三级的时候被对面半野区开的盲僧绕后抓了个正着,看到逃跑无望腿哥也直接就懒得走了,闪现也不交开着q技能对着兵堆就是一阵猛喷,人头给到了波比。
顶尖打野的较量往往就是这样,无论你怎么选择,他们都是可以通过另一个方法进行止损,甚至是明着告诉你我要搞你上路,你也没啥办法。
兰博肯定是会推线的,然后波比线就控在那里。
你过来,我盲僧就能抓,你这波必死。
你不过来,这波线能卡你个23波兵,哪怕你不死也相当于死了一次。
阳谋,只有上单玩家才懂得这种阳谋。
通常情况下,他们也只能跟腿哥一样,赌一手对面打野不来,那么自然而然就中了对面的圈套。
benji看着地图视野里消失的蜘蛛,心里很明白这一把的前期,其实就是他们两个打野之间的碰撞。打架阵容往往比运营阵容更加的看重支援,运营阵容尚可拉扯着打,但是打架阵容,是直