第117章 火车站前的龙哥-(1)
李不凡对网络游戏还是相当有研究的,他知道第一款Q版网游是《石器时代》,最火的网游是《传奇》,第一款真正意义上进入国内的欧美网游是《魔兽》,而名义上的第一款国内3D游戏叫《天空城堡》。
问题出来了,这款由北极互动网络有限公司费尽心血开发的《天空城堡》,在2003年4月居然解散了,而游戏直到2015年才再次面世。
在网络游戏已经趋于成熟并各自瓜分客户的前提下,《天空城堡》居然还能达到年收入过亿,这不得不说是个骄人的战绩。
开发任何一款网络游戏,不仅仅是资金投入的问题,还涉及到故事创意主题设定角色设定和场景,除此之外大量的技术性投入和跟进更是重中之重。
李不凡要做的就是,在4月份北极互动网络宣布放弃这款优质游戏的时候,他要进行全盘收购,不但收购游戏,还要收购这些游戏制作的原班人马。
整个做网络游戏的圈子就那么大,按前生李不凡的记忆,北极互动网络之所以放弃了《天空城堡》的继续开发,在某些游戏论坛里的小道消息称,一是他们的开发资金链断裂,二是负责游戏开发的骨干技术成员被挖走了两名。
关于资金的问题,李不凡倒不担心,如果把500万元放在2015年投入网络游戏,可能是杯水车薪,但在2003年那就是一笔巨款,李不凡能拿得出这笔现金。
至于技术方面,难道少了两个人游戏就开发不下去了?李不凡不信这个邪,《天空城堡》游戏整体进度已经开发到了百分之九十,核心技术层面的任务都已经解决,即使遇到难题,再集体攻关解决就是了。
李不凡相信这里一定还有别的原因,但这已经不是重点。
如果手里掌握了一款自己的网络游戏,那他的电脑公司会彻底走上正轨,名正言顺的建服务器敛财,在手游替换网游的近十年黄金时段里,网络游戏可以成为吸金利器。
等公司有了成功开发运作这款游戏的经验后,像2006年的《征途》,2008年的《开心斗地主》,还有《热血三国1》这款游戏,居然达到了月入2000万元的地步,作为一个人生开了外挂的重生者,李不凡是坚决不会放弃这些唾手可得的五花肉。
他此时想的东西,还不能跟王宇阳和冯浩他们讲,再过两个月才是时候。
李不凡对众人道:“请大家多多通过业内朋友圈里的人脉关系,多打听跟网络游戏有关的事情,比如相关的公司,有哪儿些网游准备上市,进展如何等等。”
“这些消息,没准哪儿一个就对我们有用。”
对于李不凡说的这些,王宇阳和冯浩虽然点头答应着,但多少有些不以为然,就算打听到了网络游戏圈里的内幕,对于自己的公司要开发网络游戏会有多大影响?
所有人都知道要亲自开发一款网络游戏的难度有多大,这不是随手砸进一千万就能解决的事。但都见了李不凡信心满满的样子,大家也就不忍再细说。
就在这个时候,只见江雅琳匆匆跑了进来,她慌乱地道:“我父亲出了车祸现在医院,我请个假。”
大家听完都站了起来,李不凡道:“都这个时候了还请啥假,你赶紧过去。”