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《游戏设计:请叫我慈善大师》 1/1
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  第八十八章 游戏平衡-(2)

   “王董怎么了!?”

   “估计是昨晚惹夫人不高兴了。”

   “被赶出家门了?”

   “睡沙发?”

   “唉~男人啊!不管在外多有钱有势,回到家还都是一个样。”

   “真是可怜哟!”

   王董身后不由的响起一阵议论声。

   企鹅高层按例进行的晨会上,经过昨日下午的放松,重整旗鼓的马昀,神情上看不出丝毫的变化。

   “各位,面临挑战,我们企鹅微软不能在坐以待毙,或许是以往太过安逸,让我们早就忘记了敌人是不会手下留情的。”

   “马董说得对,这几天我也有了更深的思考,经过仔细的研究,我发现作为一款免费的游戏,游戏中的平衡显得尤为重要,正是这种不会被打破的平衡,才吸引了大部分玩家的涌入。”

   欧阳毅德一开口,在场的众人不禁点着头赞成对方的说法。

   “比如,近期北极熊微软停服更新的系统商城中的游戏配饰,全都是一些对于游戏平衡无关紧要的物件,却意外收到了用户们的一致好评,不难得出一个结论,对方很是看重自己游戏产品中的平衡。”

   “那么,只要我们可以做到破坏掉对方游戏产品中的平衡,对其进行外力干扰,现阶段沉迷其中的用户们,自然感受不到最初的新奇游戏体验,或许要比我们费劲心思研发新产品与之对标更加有效。”

   不愧是微软大厂的研发部总监,在吸取了多次失败的经验后,迅速将目光转换,换位思考,还真是让其找到了叶北产品中至关重要的机制。

   “欧阳总监,提出的意见,很有道理,只是我们该如何以外力破坏对方的平衡?”

   作为市场部总监,耿天同样对北极熊微软恨之入骨。

   “各位,这一点我也已经有了考量,经过多次的试玩,我发现绝地求生中,玩家的装备起着很大的关键作用,一旦我们可以做出外挂,使玩家们在使用过程中可以在游戏内进行穿墙、高强八倍镜效果,甚至是当场爆破的道具,完全可以打破游戏内现在的平衡。”

   看上去欧阳毅德对于这些机制的研究已经不是一天两天,对方提出的意见,更是毫无争议可言。

   “很好,看来欧阳总监这些天一直在研究对方的产品漏洞,这是很好的趋势,只要找到对方的漏洞,我们就可以对症下药。”

   “既然这个方案是由欧阳总监提出的,那就交给欧阳全权负责,其余各部门全力配合,尽快让公司看到成效。”

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