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《当梦境映入现实》 1/1
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  第250章 古堡谜踪——砸罐子-(1)

  “第二条是顾客专属传送服务”,面具人的声音中似乎带了一点笑意,“在这里体验过一个游戏项目的顾客,只要记住自己进入的通道号,心中默念进入时通道号就可以直接传送离开。”

   卓任一边庆幸着自己记下了来时的那个数字,但同时也有些疑惑:“那如果位置和数字都没记住呢?不能通过别的通道离开吗?”

   店员想都没想就回答道:“理论上是可以,只要您能顺利的找到回去的路。”

   但是店员停顿了一下,语气稍微严肃了几分:“不过我们建议这种情况最好寻求工作人员的帮助,尽量原路返回,我们对于离开这里后的一切安全事故均不负责。”

   “哦”,卓任点点头,也没有问可能有什么安全事故,只是随便点了一个游戏项目先进入了梦境碎片世界中。

   他准备先找一个简单的试试水,并且完成后还可以直接传送离开。

   卓任这次选择的一星单人项目的名字,叫做:砸罐子。

   这个名字起的十分简单的游戏,实际规则也十分简单。

   卓任所传送机的这个梦境碎片世界,不过一个教室的大小,而占据了大部分面积的是五个奇形怪状、大小不同的陶瓷罐子。

   而天空中只浮着一个巨大的木槌,正晃晃悠悠地飘在罐子上方。

   卓任进入位置的面前有一小块空地,地上画着黑白相间的棋盘式的格子,格子中画着五个小圆圈,看样子是代表空间内的五个陶罐。

   在卓任一进入这个空间的第一时间,他的耳边就开始响起了背景音,听起来还十分欢快,像是游乐场常有的那种打地鼠配的背景音乐。

   唯一有一点区别的就是,自己现在就像是站在打地鼠的场上,而非手握棒槌的玩家,卓任怀疑那些陶瓷罐子都比自己结实。

   游戏规则也在卓任站定后一分钟开始自动播报。

   [请玩家在面前的控制板上依次选择对应位置的罐子,按照选择的顺序进行编号排序,空中的棒槌将按照顺序依次敲碎罐子。

   每敲碎一个罐子子,玩家将会得到一条提示同时放出罐内物品,并且得到一次更换余下罐子编号顺序的机会。

   请玩家在30秒内对罐子进行编号,棒槌第一次将于一分钟后落下,现在开始倒计时:59···]

   卓任在这个空间内没有看到扬声装置,也就不再去纠结究竟是哪里传出来的声音。

   不过卓任依旧听出这似乎是一个电子合成音,语调没有丝毫起伏,唯一的优点大概就是吐字清楚了。

   倒计时已经开始,卓任的目光飞快地移向了面前的那个被称作是操作板的格子。

   他在这面前蹲了下来,与风格各不相同的罐子相比,这个操作板倒是充满科技感。

   凑近了可以看出,上面画着圆圈的格子比周围的要稍高出一点,应该是可以按动的。

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