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《在逃生游戏做欧皇[无限]》 1/1
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  第186章-(2)

   她想起来了,那一丝眼熟的金色。

   她在简风白身上看到过。

   深深的叹了一口气。

   这下全都能串起来了。

   npc并不会杀死玩家,恶劣环境也没有让他们陷入绝境,但袁婆婆告诉她只有玩家死亡的情况才会刷新副本进入下一回合。

   在所有系统提到的相关方中,排除玩家自身的恐惧和npc的因素外,唯一没有被提到的只有塔灵。

   所以塔灵就是致使玩家死亡的因素。

   虽然她目前为止都没有见到塔灵究竟长什么样子,但针对这次副本设置难度的核心,她有了一个不可思议的猜测。

   解锁12个节点会触发塔灵,同时解锁12个节点会打开层与层之间的通道,这是唯一可以让玩家互通的机会。

   但他们在巴别塔之中,互相之间并不能够沟通,穆光也觉得系统会设置这么简单的条件就能让他们见面,毕竟如果玩家没有能力主动解锁,时间到了也会自动解锁。

   这就相当于只要在塔内待满24小时,无论如何所有层级之间的通道都会打开,这时候对他们来说畅通无阻,巴别塔这个副本最大的难度不能互相沟通,这一点就会被直接废掉。

   这对于逃生竞技赛来说难度太低了。

   再联想到他们进入塔内之后,看到的环境都是自己内心深处最害怕的场景。

   所以很有可能,系统根本就没有设置这个副本的原生npc,所谓的塔灵就是玩家本人。

   通道打开之后,玩家们进入通道,遇见的是另外一层的玩家,看到的却是自己最害怕最厌恶甚至是最恨的人。

   所以系统将他们之前遇到过的npc都投放到副本中来,正是为了迷惑他们的判断,让他们觉得在副本中碰到以前见到过的人是再正常不过的事情。

   后面自然而然是防备警惕互相之间给出致命的杀招。

   这种情况之下,没有人会对一个可能对自己造成威胁的npc手下留情,出手必定会是自己最qiáng大的杀招。

   系统给出的规定是玩家无法杀死塔灵,却没说塔灵能不能杀死玩家。

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